騎乗位という体位をご存知ですか?
みなさま初めまして?それともお久しぶりです?
なにはともあれ、どうもさゆきねこです!
さて、今回は騎乗位という体位についてのお話です。
…一応確認しますが、「体位」という言葉の意味はご存知ですよね?
決して、体の部位という意味ではありません。
体位とは(デジタル大辞泉より)
1 体格や運動能力・健康状態などを総合してとらえられる、からだの強さ。「体位の向上」
2 何かをするときのからだの位置・姿勢。
という意味です。
流石に知らない人はいないと思いますが、念の為です。
今回は2つめの意味で使われます。
所謂、「性交体位」ですね。
童貞の方はご存知ないかもしれませんし、もしかすると逆に非童貞の方よりもやけに詳しい気持ち悪い方もいるかもしれませんが、体位には本当に多くの種類があります。
よくある(聞く?)例を挙げますと、
「正常位」、「座位」、「バック」、「69」等、それに加えて今回の話の中心となる「騎乗位」があります。
加えて、あまり聞かないものですと
「宝船」、「椋鳥」、「菊一文字」等のなぜその名前を付けたのかよく分からないものまであります。
さて、ここからが本題です。
騎乗位という体位はご存知の通り女性が仰向けになった男性の上に跨り男性も女性も自由に動かせるというセックスを楽しむに当たって優秀な体位です。
ほとんどの人は男女問わず、嫌うわけがない体位です。(個人差はあります)
男性視点ですと、女性が自分に体重を預け(揺れるものがあるならば)大きく揺れる胸と共に淫れる相手をよく観察しながら自分も腰を少し振ることが出来るので非常に興奮指数が高く、気持ちも良いです。
人によっては、別の体位で自分のペースで動くと自分が気持ちよくなることをつい優先してしまい、早めにイッてしまうので騎乗位の方が長持ちし、相手を想いつつ自分を焦らす為にするのに良いとされる場合もあるそうです。
逆に女性視点ですと、重力に従って性器が密接しているので、女性が感じて少しずつ降りてきたは子宮口に当たりやすくなりイキやすい人もいます。また、自分が相手を気持ちよくしていると相手を見下しながり実感出来ることで興奮するドSな女性やそれを嬉しく思う女性もいるそうです。また、1番深くまで挿入がしやすくなる体位であるのでいつもよりも感じる方も少なくはないそうです。(あくまで人から聞いた話なので信憑性は責任持ちません。エロ話好きな女性って素晴らしいですよね。)
こんな素晴らしい体位である騎乗位ですが、一般的によく言われるデメリットがあります。
それは、深く挿入し過ぎるが故の女性側の内蔵からの鈍痛であったり、内出血などが挙げられます。
………おっそろしいように聞こえますが、そこまで激しくする人は滅多にいないように思います。むしろ、どんだけ巨根やねん…とかどんだけ長時間激しくやってんねん遅漏が…とかのツッコミが似合いそうです。
ここまでで、騎乗位の簡単な説明は終わりです。
私も大好きです、騎乗位。童貞だった頃騎乗位される事に憧れてました。夢が叶った時もとても嬉しかったです。
さて、この素晴らしい騎乗位。
神が生み出した神秘の体位騎乗位。
この騎乗位に、私は裏切られたのです……
Twitterにて
医学生様「騎乗位しぇっくしゅ怖い(∩´﹏`∩)」
(宇宙一可愛い)しらねこさん(以下しらねこ)
「なにそれ学びたい」
(気持ちよすぎるとかそういうのかな)
医学生様「陰茎折症は騎乗位してたら突然音がして陰茎ポキッて折れるらしいよ…」
しらねこ「騎乗位やめるわ」
(嘘だろ…嘘と言ってくれ……)
医学生様「先生「まあ騎乗位でしてたんでしょうね。ほかの体位じゃなりませんから。」」
しらねこ「やっぱり正常位がナンバーワン!」(神は私を…世界を裏切ったのか……)
医学生様「プロ童貞僕「右手とせっくす」」
しらねこ「素人エロゲオタク僕「左手最強!」」(オナニー最高最強!!!)
陰茎折症とは
おちんちんという名のウインナーがポキって折れることです!出産とかの痛みの比じゃない激痛が走ります!一応外科の手術で治るけど光速で救急車に乗って運ばれないと未来永劫おちんちんが勃たなくなったりします!まぁ、尿道が断たれちゃったりとかで要するに予後が良くないことがほとんどです………!
要するに男としてほぼ完全に死にますね。
脅したはいいんですけど、そもそも陰茎折症って症例がかなり少ないみたいです。
大体年間100万人に3~4人!事故に遭う確率より何倍も低いですね!
よかった……よかったけどいざと言う時が怖いです………
ちなみに原因の割合でいうと5割ちょっとが騎乗位、バックが大体3割、正常位が大体2割、その他ほんのちょっと。って感じらしいです。
そもそもこんな事調べてる病院が少ないから正確なデータはなかなかないみたいです。
…症例少ないしそりゃそうですよね。
あと、原因のほとんどは女性の頑張り過ぎと男性の軽い痛みの我慢みたいです。
セックスの理想という名の基本はお互いに楽しんで気持ちよくなることであって片方が気持ちよくなることではありません。
少しでも痛い時は正直に痛いから別の体位にしよう、などと言いましょう。おちんちんが折れるのが嫌だと。無論、女性もですけどね。
みなさんも安心、安全な騎乗位性活を送れるように気をつけてセックスを楽しみましょう!
以上、騎乗位という体位のお話でした!
童貞大学生の方は夏休みにでも風俗等で騎乗位を体験してきましょう!
「ふくし………?の大学には通ってませんが看護師の学校に通ってるしらねこさんの応援もよろしくお願いします!」
【USMシーズン10】ジュペミミアシレ【最高最終2018】
【ぐだ語り】
今期も使うかなと思ったけどゲコミミマンダが最強過ぎてわざわざ使う必要もないかなと思い公開。
そこそこ対戦数も増えてきてしまったし所謂初見殺しが通用しなくなってきた消費期限切れ構築です。
前期もそんな感じだったんですけど終盤にしか潜らない方が多い過疎ゲームなので終盤にのみめちゃくちゃ通用するとかいう構築だったので終盤にオナニーしながらオニゴーリ使いたい人はどうぞ。
【構築詳細】
ジュペッタ
意地h252a244d12
ミミッキュ
意地h4a252s252
アシレーヌ
冷静(s24)h156b100c252
ポリゴン2
控えめh244c252s12
ボルトロス(化身)
臆病h252d4s252
オニゴーリ
臆病h172b36c4d44s252
【メモ帳のコピペ】
各個体解説
ジュペッタ
お見通しでアドをとる。例えば、HDは控えめテテフのサイキネを最高乱数以外耐えるので眼鏡やz以外ダストシュートが安定になる。
なんか6世代のゲンガーみたいな強さはなくもなかった。
アシレーヌ
冷静s個体値24→無振りクチート抜かれ、カバ抜き
相手のポリ2やカビゴンは身代わりで激流調節をしてzをぶち込んで倒す。
耐久は特化マンダの捨てみ耐えとかだった気がする。
ポリ2
ポリクチの流用個体。めざ炎さえあればなんでも良い。
ボルトロス
電気玉投げつけるがオサレ。
オニゴーリ
陰キャ殺すマン
地震枠について→オニゴーリミラー対策なので別に絶対零度や噛みつく、挑発でも良い。
選出について
ジュペミミアシレとかいう構築名だけどミミッキュあんまり出てないね
基本選出(8割)
ジュペアシレポリ2
先発はジュペッタで確定。トリルを残して退場であればアシレから、残らなければポリ2から出すことが多い。基本的に引かない。
バシャルカリオ入(1割)
ジュペアシレミミッキュ
先発は同じくジュペッタで確定。その他は適当に。基本的に引かない。ただし、相手にナットレイ、カミツルギがいた場合は仕方なく基本選出になる。
ミミロップ入+受け構築(1割)
先発はジュペッタ。次手にボルトロス、ラストにオニゴーリ。悪戯心挑発でどくびしを許さない。適当に道連れで持っていったり麻痺まいたりするだけで最終的にはオニゴーリで全てを片付ける。
注意事項
とりあえず全ての対戦は初手ジュペッタで始まる。あとは上記の通り。
オサレ行動として初手ジュペカバ対面
非メガ挑発→トリル→メガして道連れ
とすると悪戯心道連れ読まれずに多少決まりやすい。
初手のガッサや猫ガルーラが厳しいですが、前期の環境はリザグロスマンダの3強なので噛み合いが良かったです。
【後語り】
今更こんな記事読む人そんなにいないだろうし使いたい人が使えばメガジュペッタ全1くらいは取れるんじゃないかなと。一応USM環境ではこの構築が全1。やったね。
【QRについて】
特に恩返しとかの採用はないのでけちけちせずに出します
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4AEF-A176
質問等はコメ欄で⸜(* ॑꒳ ॑*)⸝
報告
本当はひっそり消える予定だったのですが、DM等が少し溜まっていたこともあり、諸事情…というのもあれなのできちんとした理由を。
イーブイやリフィグレといったマイオナでイキり続けたり、ff外のオニゴーリ使いをひたすらにイラつきからブロックした結果遂にff外からの誹謗中傷をTLで頻繁に見かけるという事態に陥ってしまいました。
ポケ勢なんて自己顕示欲で記事書いて、害悪は忌み嫌われる為、覚悟して使うべきなのに何が悪かったのでしょう…😔
あとはまぁ、過去に不穏が見受けられたff外の方々も複数名事前ブロックしていたのですが、その方達が最近になって変に勘違いしてこちらを叩くだけ叩くという陰キャ活動をしているのを質問箱やDM等で知ったりしました。
…と、いった感じで非常に萎えたので真皇杯オンラインA予選が終わり次第Twitterの@sayuki0320は削除させて頂くことになりました。このブログも今後更新予定はありません。
これまで多くの方々に応援、賞賛などを頂き非常に嬉しかったです。ありがとうございました。
ポケモン自体はまだもう少しだけ続けると思います。真皇杯かガバオフが終わり次第続けるかどうかは考えますが、5.6月頃からオフを優先し過ぎてリアルの予定を(特に彼女関連)お粗末にしているのでその分を取り戻すのに必死かもしれません。
特にいないとは思いますが、何かご要件がある方は…どうしよう。
んー…真皇杯オンラインが終わるまでにDMにて連絡下さい。もう既にあまりログインしていないということもあるため、気分で答えます。
ちなみに今回の1番のメリットはリアルの関わりがある人達に@sayuki0320は把握されてたので逃げる為の口実が出来たってことですね。
ではでは。
おまけ
さっきこのブログ最期のまともな記事をあげました。墓参り気分でよければどうぞ。
好きなポケモンと勝ち抜きたい。
【前語り】
注意。この記事はどうでもいいことばかり書いて無駄に長くなっています。それっぽく書いてるだけでいつも通り大したことは書いてない気がします。こんなブログも閲覧が15万を超えてました、ありがとうございます。
あと面倒なので地の文ばかりです。読んでて特に楽しいかも分かりません。読む方は頑張って下さい。
…なんですが、なんとこの記事は本ブログの最後の記事となります。とりあえず私のしょうもない話はおまけ要素として後ろにポイ捨てしておくとしてさっさと本題…の前語りへ。
本記事は自分の好きなポケモンを「使って」ある程度勝ちたい方向け、人によってある程度には差があると思いますがとりあえず1800、1シーズンを通して200~300戦して対戦に慣れれば次のシーズンには2000に乗りたい。といった方向けです。
本ブログを読んだだけでは当然すぐに強くなれるわけではないですし、努力は必要となります。しかし、前期にリーフィアとグレイシアを使って2000に乗った時これは他の人にも知って欲しい。この感動を他の人にも味わって欲しいという想いでこの記事が構築されています。
まぁ、所詮前語りなのでこの辺りで。
【好きなポケモンの採用理由】
Twitter等で構築記事をみているとよく〇〇入でレート2000~2200を達成しました!というものが数多く…ではありませんが、毎シーズンそこそこの数が流れてきます。それはもちろん素晴らしい事なのですが、実際の記事の中身の多くは〇〇は補完なので。〇〇の役割範囲は狭いので。といった理由で選出率が最下位というものが数多くあります。もちろん、そのポケモンがその方にとってはただのマイナーであり使っているうちに好きなポケモンになった為に〇〇入!といった記事タイトルになったのかもしれません。それはそれで素晴らしいと思います。今回は最初から〇〇というポケモンが好きだから構築に入れたが、選出率は最下位だった。でも、レートは高いので嬉しいです!という方につっこみたいのです。
本当にそれで満足なのか?
…まぁ、実際ほとんどの方は満足だと思います。私もそうでしたし。しかし、最初から使いたいと思って入れた好きなポケモンが数多く活躍して手に入れた高レートの方がそれよりもずっと。ずっっっっっと嬉しいです。少なくとも私はそうでした。本当にこの感動は凄まじいものでした。
というわけでタイトルの通り、次からは
好きなポケモンと勝ち抜いていく
為の構築作りを私なりに述べていこうと思います。別に単に強い構築が作りたいだけであればもっと有用な記事は山ほどありますし、好きなポケモンの選出率を無視してとりあえず高レートを目指したい。という方はそちらをご閲覧下さい。
【構築作り】
まずは早速前期の記事を漁りましょう。勝つ為には環境の把握が不可欠です。基本中の基本ですね。
一部の親切な方は流行っていたポケモン達を挙げて、実際にそのポケモンへのメタや立ち回りを教えてくれたりしています。有効利用しましょう。
次に、自分の好きなポケモンがどういったタイプのポケモンに「なれるのか」を考えましょう。この時、別に他のよく知られているポケモンとの差別化とかは無理に図らなくて良いです。採用理由なんて好きなポケモンだから、だけで十分です。
ここで重要なのが先程培った構築記事での知識です。そのタイプに好きなポケモンを当てはめた時、どういった展開が予測されるのかをよく考えながら決めるのが大切です。
1.対面タイプ
簡単に言えば広い範囲を相手にでき、初手に出しやすいポケモンです。…が、例外もあります。例えば私のグレイシアですが、攻撃技の範囲は氷技1本です。しかし、その対面性能は「初手に限り」高いと言えます。対戦での初手の基本は「出し負けない」ことなので必然的にカプ・コケコやゲッコウガ等の高速広範囲アタッカーや、スカーフを持ったランドロス、ロトムなどのサイクルによる誤魔化しをするポケモン、ステルスロック等を撒いてくるほとんど地面タイプの起点作りのポケモンが多く出てきます。これらのポケモンのほとんどにグレイシアは対面から勝つことができるので、結果的に限定的ではありますが「初手に限り」対面性能が高いポケモンであると言えるようになります。こういった選出の特性等も踏まえてタイプ分けすることは重要となります。
2.サポートタイプ
簡単に言えば脇役です。良くいえば裏方の主役です。補助技を豊富に覚えたり、耐久が高いポケモンに当てはまります。特に、マイナーポケモンであれば癒しの願いやアンコール等は相手に読まれにくい(気がする)ので、マイナーポケモンならではの強みが出やすいタイプでもあります。初手に壁を貼ったり、ステロを撒いたり、アンコールで縛ったりの起点作りから後出しから他のポケモンをサイクル中にサポートする状態異常撒き役から置き土産で不意を付いた起点作りなど使いようは様々です。欠点は好きなポケモンなのに毎試合のように倒れるシーンを見なければならないことですが、ポケモン対戦というものはそういう世界です。ありがとうと言って割り切りましょう。バトンタッチでのサポートポケモンだとほとんど倒れるところは見なくて済むので私は好きです。
3.抜きエースタイプ
分かりやすい例がフライゴンです。竜舞をして相手を倒すだけ倒します、抜いていきます。
積み技ほとんどないから私の好きなポケモンじゃ無理…という場合も諦めるのは早いです。7世代からはz技があります。追い風z等の可能性がある技をとことん調べ尽くしましょう。なければ追い風やトリックルームでサポートしましょう。
4.陰キャタイプ
受けサイクルになるのは目に見えてるので多分こんな記事読まなくてもなんとかなります。
さて、自分のポケモンがどのタイプに当てはまるかはわかりましたか?
全ての技を調べましたか?oras限定の技まで全てのまだ使える技まで調べ尽くしましたか?
それでは、他の2匹のポケモンを選びます。
何故5匹ではないのか。それは基本選出に確実に好きなポケモンを組み込むためです。
1.好きなポケモンが対面タイプだった場合
3匹で基本選出となる対面構築を作りましょう。まず、そのポケモンが裏から出して詰めに使えるような対面タイプなのか、それとも初手に出すことによって対面性能を発揮するポケモンなのかをはっきりさせる必要があります。後は対面構築の組み方の優秀な記事を読んで穴埋めをしましょう。完成です、とても楽です。
裏に積みリレーポケモンを2匹添えたり、アタッカーにもなれる起点作り+エースといったポケモンを添えます。とにかく抜き性能をあるポケモンをいかに好きなポケモンでサポートするかを考え、1番活かすことが出来ると思う並びを探しましょう。ギャラ顎やポリクチ、カバリザ(x)といった分かりやすい並びが多くあるので割と探しやすいです。
他の2匹のうち最低でも1匹に起点作りが必要です。最重要なのはこの1匹です。好きなポケモンを最も活かせる(誘う相手がわかりやすい)と思われるポケモンを選びましょう。残りの1匹は積みリレーならもう1匹の抜きエース、もしくはサポートポケモンで完成させましょう。
ここまで書いておいて極々普通の事しか書いてない気がしてきました。…が、ここで大切なことが。
好きなポケモンを最も活かすのは構築単位で電気や地面の一環を切るなどを一切考えず、ここまでに述べた事を考えた上で自分の構築の強みを最大限に相手に押し付けることです。
ですが、最初に組んだ基本選出を見て、△△とかが重いなぁ…と考えると思います。
それじゃあ残りの3匹を埋めていきましょう。
1番簡単なのは…
まず、ぽけっとふぁんくしょんを開きます。好きなポケモン以外の2匹で検索をし、採用順位を見て3匹をそれっぽく埋めます。完成です。
1番簡単で強いと思います。欠点は基本選出がしにくくなります。本末転倒になる可能性があります。
本末転倒にならなければそのまま構築完成。本末転倒になれば次に行きます。
1.基本選出で重くなったポケモンの中でも特に使用率の高いポケモンを調べます。
2.そのメタポケモンを1匹、完全にメタにならなくて良いので極力のメタを張ります。
3.穴埋め。最初に作った基本選出に合わせたポケモン2匹を選びます。分からない?そんな時はもう一度メタポケモンを好きなポケモンに当てはめて上からやり直します。それっぽくなったら完成です。
構築完成!!
以上です。
【後語り】
思ったよりこの記事長くなってしまったので私個人のどうでも良い話は別記事で。
ここまで読んで下さりありがとうございました。