一人暮らしして1年経った友人宅を見て改めて欲しいと思った事
数日前大阪にて一人暮らしを始めた友人宅を訪れると自称部屋は綺麗の人間がこの程度かと落胆したので初めての一人暮らしだとサボりがちそうなことをつらつらと。
まぁ、要するに友人にダメ出ししていったことですね。
・水周りの掃除
→毎日簡単にでも良いので水周りは絞った布巾で拭くなどして綺麗にしよう。ついでに窓等(汚れやすいし部屋の明るさや気分にも影響)も。特にシンク。週1くらいで歯ブラシなどを用いて少し凝ると良き。一人暮らしだと生ゴミを捨てる頻度が低くなりがちなので近くに消臭剤等は個人的に必須。また、排水溝も匂いや見た目でついサボりがちになると思うけど週1でハイターやカビキラーで掃除して欲しい。あとは…生ゴミを捨てる時などに新聞は役立つので取ってなくても適当に買い物に行く時などに回収しておくと便利。
追記:料理してない人は特にサボりがちだけど料理出来るとなにかとメリット多いから多少は出来るとよき。簡単なつまみとかご飯に合うものパパっと作れる人は(体感)男女問わずすこられやすい。
・トイレの掃除
→一人暮らしだと友人等を迎える事が多い方もいると思う。その分トイレは汚れやすい。すぐに掃除し終わるので嫌でも便座の裏まですべて綺麗にしよう。これは本当に人の清潔さが最も人に知れ渡りやすい部分だと個人的に思ってる。あと、ここも臭いやすいので消臭剤も必要。多分常時置くタイプの人と大を済ませた後のみスプレーで済ませるタイプの人がいると思いますが、両方準備しておく人が個人的にはすこ。(ここは本当に個人差ある気がします)
・ベッド(布団)の掃除
カバーの洗濯、枕や布団を日干しくらいは週1くらいでやってほしい。ダニだらけの布団であらゆる行為をしたい人はいないと思う……あと湿気取れるとかなり寝る時の快適度が変わる。
・床にものが置いてある状況が長続きしている
→論外。どうやって掃除機(もしくはほうきなど)をかけているのか。汚部屋まっしぐらではないだろうか。……でも学校から帰って疲れてついものを置きっぱなしにしたまま寝て起きたらまたすぐ学校に行く時もあったりするし分からなくはない。定期的に日を決めて掃除しよう。
・服が上手くまとめられていない
→畳み方などは人それぞれだと思うけれど、季節順にすらまとめられていない。たたんだ服を手前にしまいがち(酷いとしまわずに置きっぱなし)なので同じ服を着やすくなったりもする。…なんか悲しい。あとはハンガーに上着を適当にかけてる人が多すぎる。肩幅くらい合わせて綺麗にしまって欲しい。
・書類整理
→面倒だけどやろう。パソコン触るのが日課のオタクにおすすめなのは帰ったらまず適当に買った安いプリンター、もしくは安く出来るコンビニでスキャンしてUSB等に保存→パソコンでその日のものをまとめておく。である。間違えて棄ててしまっても印刷すれば大体なんとかなるし必要なもの以外すぐ捨てられるので部屋も散らかりにくい。最初は面倒だけどご飯炊く間などの日課になると割と楽なものである。
ここまで偉そうにしているし大したことも書いてなければ書いてる本人は実家暮らしだが母子家庭なおかげで普段から家事を少し嗜んでる身としては流石に友人宅が許せなかったので少しでもサボりがちな人が減るといいなって思うのでした。
終わり。
サムネ
あとこれで1番多く投票されたのアホの子だったんですけど可愛いアホの子系という認識で捉えました!えへへ//
【ポケモンUSMシングル】s8使用構築脳死ランドバシャカグヤ+スイクン【最高2061】
サムネドーン!
証拠バーン!
あ、並びの順番違う……まぁ、いいよね!
【前語り】
イーブイバトン以外で初めて2000↑&自身の最高レートを更新しました。ただまぁ、イーブイバトンの構築は2000に乗って満足して潜らなかっただけでまだまだ上げられた気もするのでこれからも自分が楽しめる構築(要するに極力脳死)で頑張って行きたいと思います。s8お疲れ様でした。
最高2061
最終19××
【構築経緯】
頭を使いたくないのでギミック構築以外で立ち回りが簡単そうな対面構築を選び、そこから1番機械的に動くだけで強い並びのランドバシャカグヤを選択しました。私自身がふゆのさんの大ファンである為、生放送のアーカイブを見まくっており1番使いこなせる自信があったというのもあります。
【個体紹介】
ガルーラ@メガ石
特性:肝っ玉→親子愛
技:捨て身/炎p/グロp/不意
信頼要素の塊。炎pで燃やしグロ不意で縛り、超火力捨て身で中速サイクルをぶっ壊す動きは正に6世代の王でした。
バシャーモ@メガ石
特性:加速→加速
技:フレドラ/膝/守る/バトン
環境での数は減りましたがランド展開からの破壊力は相変わらず凄まじいものがありました。特に初手からカバルドンで展開してくる相手には大爆発+膝で落とし、残りを適当に倒すだけで勝てる場合も1800台くらいまではかなり多かったです。
スイクン@カゴのみ
特性:プレッシャー
技:熱湯/冷b/瞑想/眠る
バシャバトンエース①。テッカグヤを耐久に振ってないためマンダに対して安定しなかったので入れました。sを1↑で最速ミミッキュ抜きくらいまでは振って置いた方が良い場面が多かったので調整については要検討です。
ランドロス@気合の襷
特性:威嚇
技:地震/岩封/大爆発/ステロ
初手展開役割爆発マン。こいつより遅い奴にはステロから、早いやつには岩封から入ります。裏にリザードンがいる場合は岩封連打で勝手に沈んでいきます。陽気にすると大爆発+膝でカバが落とせないケースが増えるので意地で採用しました。
テッカグヤ@飛行z
特性:ビーストブースト(c↑)
技:エアスラ/宿り木/身代わり/ボディパ
バシャバトンエース②。運勝ち製造機。困ったら怯ませればいいの精神でしたが、そもそも1wなのでそれしか出来ませんでした。宿り木と身代わりでちまちま削りzで落とし、最後にまたバシャで締める展開が非常に強かったです。
ミミッキュ@ゴーストz
特性:化けの皮
技:シャドクロ/じゃれ/影打ち/剣舞
語る事のないASミミッキュ。ストッパー性能が高過ぎるがじゃれ外しも多過ぎて禿げたので信頼したくてもしきれないポケモンでした。ただまぁ、やっぱり安定して強いので入れない理由はなかったです。
【選出】
ランドバシャカグヤ(3割)
基本選出。困ったらこれでした。
ランドバシャスイクン(3割)
同じく基本選出。相手にナットレイがおらず、電気枠がサンダーやボルトロスであった場合に選出してました。
相手にマリルリやレヒレ等の水妖がいる場合の選出。確実に出てくるので1匹はカモがいると捉えると美味しいです。
バシャカグヤスイクン(1割)
バシャでヤドランやドヒドイデを誘い、バトン展開でカグヤとスイクンで詰めていきます。ヤドランであった場合スイクンで瞑想をするだけで勝てた試合が多くありました。
その他
ほぼしてません。頭を使うのは疲れるのです。
【後語り】
前語りでほとんど言いたいこと言ってしまいました…。イーブイ以外も使えるようになった実感が持てたシーズンだったので次からも21目指して頑張って行きたいと思います。今期はイーブイも2000に載せることができたので良ければどうぞ。↓
【ポケモンUSMシングル】s8使用構築おかえりイーブイ!【最高/最終2000】 - 沼の境地
質問等はこちら(https://mobile.twitter.com/sayuki0320)まで。
ここまでご閲覧ありがとうございました。改めてs8お疲れ様でした!
【QRの公開について】
既にランドバシャカグヤについての優秀なQRは出ているので使いたい人が現れるまで特に公開はしません。使いたい方がいましたらお気軽にTwitterにてリプやDMを下さい。
【ポケモンUSMシングル】s8使用構築おかえりイーブイ!【最高/最終2000】
忘れないうちにサムネドーン!
貼り忘れてた証拠もドーン!
【前語り】
s7にて身代わり激流ゲッコウガやスカーフカミツルギ、その他諸々の今までのイーブイバトンにとってあまりにも困るポケモンが増えすぎた為起点作りのゲンガーを考察し塩サイダーというイーブイバトン使いに投げつけました。…が、流石に自分で全く使わずに渡すのは酷だと思い試運転感覚で試していると楽しくてまた帰ってきてしまいました。おかえりイーブイ!
【構築経緯】
今まで通り5匹は固定。残りの1匹は正直何でも良かったので環境適応起点作りゲンガー…及びN/Aゲンガー(命名:塩サイダー)を突っ込みました。あとは…まぁ、あれですね。ゲンガーは可愛いポケモンに入ると思うので私の信念であるイーブイバトンは可愛いからこそ使う価値があるという部分を大切にして構築を組めてよかったです。大して可愛くないイーブイバトンを私個人は好きではないですし、それなら別の構築を極めた方が高い戦績を残せると思っています。
そんなことはさておき、似たような構築で私のこの記事よりも真面目に書いてある塩サイダーの記事はこちら↓
【USM S8使用構築】Selectable♪ 3way起点のエボルブバトン【最高1999 / 最終18××】 - 意志なき者に運命は掴めない
【個体紹介】
特性:危険予知
技:とっておき/守る/バトンタッチ/アシストパワー
身代わりが守るになっただけです。ドヒドイデのHBD調整が増えた…ということを聞いてはいたんですが、受けルのドヒドイデのほとんどがHBだったのでこの調整のままで良かったです。
ユクシー@メンタルハーブ
特性:浮遊
技:リフレクター/神秘の守り/欠伸/置き土産
いつものです。なんか他のイーブイ使いの方でステルスロックを入れてるのを見たりしてるのですが、正直これ以上に使い勝手の良いユクシーいないので改悪かなぁ…って思います。
エルフーン@気合の襷
特性:悪戯心
技:アンコール/挑発/置き土産/追い風
こいつもいつものです。アンコールの枠は悩みの種との選択ですが、ジャローダくらいにしか使わない悩みの種よりはアンコールの方が優先度が高いと今回は判断しました。
ゲンガー@メガ石
特性:呪われボディ→影踏み
技:大爆発/挑発/トリックルーム/身代わり
HB…メガミミロップの猫騙し+恩返し確定耐え。(耐えたところで意味があるわけではないが、この辺りまで振ると色々便利であった)
HD…薄い
S…ゲッコウガ抜き意識コケコ抜き
名前の由来も知らない起点作りN/Aゲンガー。トリックルームを張ることで相手の後続のスカーフカミツルギが怖くなくなります。陽気にするとゲッコウガの激流圏内に押し込むリスクがあるので臆病で採用。(陽気ゲンガー作るのが面倒だったとも言う)扱いは難しかった…ような気もするが、なんだかんだで多くの働きをしてくれました。ユクシー程の信頼度はなかった為選出率は控えめでした。
エーフィ@バンジのみ
特性:マジックミラー
技:アシストパワー/草結び/身代わり/朝の日差し
生意気ギルガルド流行により瞑想を持つ意味が薄くなった為身代わりを採用し、cに振っていた分をbに回しました。途中願い事を試したりしていたのですが、あまりにも弱かったので最終的にはこれで採用としました。お尻がえっちぃ。
ピクシー@ウイのみ
特性:マジックガード
技:アシストパワー/ムーンフォース/リフレクター/月の光
HBを意地メガメタグロスのアイへ+バレパンを耐えるようにし、火炎放射をリフレクターに変更しました。こちらも月の光を願い事にしたりしましたがなんとなく微妙だったので月の光に戻しました。技構成については火炎放射でもリフレクターでも良かったと思います。が、小さくなるは不安定要素が大きすぎるので今はもう別に要らないかなぁと思いました。
【オマケ1】
1800~1950を彷徨っていた頃に使用していたポケモン
起点作り
エルフーン@拘りスカーフ
特性:すり抜け
技:すり替え/置き土産/挑発/追い風
モンメン@気合の襷
特性:悪戯心
技:アンコール/挑発/置き土産/追い風
【オマケ2】
ゲンガー改良案
HB…同様
S…準速メガボーマンダ抜き
技:大爆発/トリックルーム/鬼火/挑発
こうすることでミミロップを含めたもう少し広い範囲を見れますって案。ただ、鬼火という不安定要素が気になるので私は多分使わない気がします…が、強い気はしてるので困りますね()
【後語り】
黒い霧レヒレによる負けが20戦近くあったのでイーブイバトン自体は確実に以前より使い辛く環境にも適していないように感じましたが、勝てる構築にはやはり(急所に当たらなければ)余裕を持って勝てたのでのんびりとやるには適しているかなといった風でした。
何はともあれUSM環境でもイーブイバトンで2000を達成出来て嬉しかったです!また使うかは分かりませんが、まだ最終日に対面構築を使って回しているロムがあるのでとりあえずはそちらを頑張りたいと思います。
ここまでお読みくださりありがとうございました!質問等は夢咲 雪❄ (@sayuki0320) on Twitterまで!
【QRの公開について】
3/17
公開しました。
現環境のイーブイバトンの起点作りについて
サムネ
無駄に長い前語り
お久しぶりです、咲雪(さゆき)です。たまに読み方が分からない方がいるそうなので今回で全員覚えてくださると嬉しいなぁ…😔
USMのシーズン1(7世代シーズン7)に【SM総括イーブイ】のQRでレート2000↑を達成して下さった方が2名もいたので特に気にしてなかったのですがどう考えても多くの方が結果を残していたカバマンダガルドコケコツルギゲッコの並びが重い…というかまず勝てないのと、そもそも激流ゲッコウガが単体でかなり辛い起点作りしかSMの記事では取り上げてなかったのでイーブイバトンの起点作りにこんなのはどうでしょう?的な紹介をしていきたいと思います。
バイバイユクシー…(普通に現役で使えます使います)
注意
この記事で紹介するポケモンは大体s6の時の記事(【ポケモンSMシングル】s6使用構築「総括イーブイ」【最高2020】 - 沼の境地)のイーブイユクシーエルフーンエーフィピクシーシンボラーのユクシーかシンボラーを抜いて突っ込む想定です。決して他のポケモンを抜こうとしないで下さい。多分…おそらく……私の体感ではクソ雑魚です。あと紹介はしますが扱い方まで紹介するのは面倒というか場面があまりに多すぎるのでターン管理してしっかりしてね!って感じです。最後に。トリル採用ポケモンを採用する時はイーブイの身代わりの枠は守るにしましょう。
あと、有名な起点作りとしてメガフーディンがいますがあいつは激流ゲッコウガ+スカーフカミツルギの並びに勝てないしそもそも相手が上手い人だと蜻蛉ボルチェンで云々やられてるだけで負けるので個人的に使いにくい癖に弱いしなんなんだこのジジイって感じです。
起点作り紹介
1.ゲンガー@メガ
守る(身代わり)/トリル/大爆発/挑発
HB…メガバシャの特化フレドラ耐え
HD…知らないけど多分ペラペラ
S…最速ゲッコ抜きコケコ抜き
カバマンダガルドコケコツルギゲッコの並びに勝つために採用したポケモン。割と汎用性があり、そこそこ活躍してくれた。試運転時、カバマンダガルドコケコツルギゲッコの並びには4/5勝てた。
2.ゴチルゼル@メンハ
甘える(リフレク)/光の壁/挑発/トリル
HB…陽気A252メガガルーラの猫捨て身確定耐え
HD…余り
S…速いクチートとか意識
特性…影踏み一択
s2の時にほぼ同じのを使っていた。なんやかんやで強いが自主退場技がないのでターン管理が難しい。けどやっぱり強い。
3.ブラッキー@メンハ
黒い眼差し/欠伸/挑発/バトンタッチ
HB…余り
S…速いクチート意識
特性…精神力一択
エフィブラの並びかっこよくね?と思ってSMのs2~s5までたまに採用してたポケモン。受けループ辺りにめっちょ強い。氷zドヒドイデ+吠える持ちもこれで怖くない。大体欠伸をするとコケコかレヒレが来るのでコケコ入には出したくない。レヒレ入にはぽんぽん出して行きたい。sはもう最速にして出来る限りレヒレを抜くのを意識しても問題ない思う程。ただし何にせよゲッコウガにも格闘にも勝てません。
最後に
考えるの飽きたのでこういったポケモンを考察するのに適した方法を載せときます。
詳細検索 - ポケモン図鑑ウルトラサンムーン - ポケモン徹底攻略
ポケ徹の詳細検索ですね。
欠伸+通せん坊(黒い眼差し)や、悪戯心やすり抜け、影踏みによる起点作り、起点作りとして優秀な置き土産、挑発持ち等多くの組み合わせで検索が出来るので是非共に色々考察していただけると嬉しく思います。
ここまでご閲覧ありがとうございました。
【合法催眠】サイコシフトクレセリア
クレセリア@火炎玉
HBベース。sは耐久挑発レヒレ抜き程度。
サイキネ(ムンフォ)/眠る/寝言/サイコシフト
サイコシフトで火傷をばら撒きつつねむねごで眠りも1/3で移せる。移った相手の眠りターンは催眠を打った時と同様になる。
使ってないけどきっと弱い。誰かさんのレキャス中とさっき自身の新構築試運転中に火炎玉じゃないやつ見かけたけど天災かよ。
【ポケモンUSMシングル】葉霰最愛リーシアⅡ【最高1988】
【前語り】
序盤に150戦くらいして18彷徨って実習の為に撤退したはずだったんですけど、終盤にデート日が潰れたので2日間バイトの合間を縫いつつ潜りました。序盤に使用していたものからちょこっと構築を変えて潜ったらそこそこいい戦績で20チャレを2回できましたが勝ちきれませんでした。構築の完成度が低いのと、選出パターンや立ち回りをいまいち考えきれてなかったかな、と言った印象でしたので恐らく煮詰めればそこそこ強い構築になるんじゃないかなーって思いました。
20チャレ画↓
【個体解説】
リフブレ/穴掘り/燕返し(叩き落とす)/剣舞
h…A182グロスの冷p+バレパン耐え
a…余り
s…晴れ下で1↑アーゴヨン抜き
ブルルドランドヒドイデ辺りを崩せ、グロスを起点にして全抜きを狙っていける抜きエース。選出は1割程度だが、出せると確信した対戦は超高確率で勝てる。勝てない時は他に出す奴いないからたまには出してあげようって思った時。
グレイシア@氷z@アイスボディ
冷凍ビーム/ミラーコート/欠伸/氷の礫
調整の詳細等→http://sayuki0320.hatenablog.jp/entry/2018/01/14/222541
選出は6~7割。選出時の9割以上は先発。他はリンクで見て。
リザードン@メガy@日照り
火炎放射/ソラビ/めざ氷/地震
調整:覚えてないけどHBリザなんて皆似たような感じだしなんなら他の人のリザyパクればよき。
余りに構築がドランに重かった為羽休めを地震に変えた。構築唯一のメガなのでとりあえず出しとけ感が凄くあった。選出はほぼ10割。
テテフ@スカーフ@フィールド張るあれ
サイキネ/ショック/ムンフォ/シャドボ
臆病がいなかったので控えめを使った。ただ、バシャは勝手に引いていくし別に不便は感じなかった。カグヤを見たら選出しないが吉。選出は4割程度。
アーゴヨン@襷@ブースト
流星群/へドウェ/大文字/めざ地
悪巧み入れなきゃ弱いって言われたので悪巧み抜きました。強かったです。選出は7~8割程度。
カバルドン@ゴツメ@砂起こし
地震/氷の牙/欠伸/怠ける
リザyの記事漁ったらほとんどに入ってたから入れた。グレイシアとの相性が抜群で2匹とも欠伸で起点にならないのが偉いなーって感じだった。選出は5割程度。
【反省】
アーゴヨンはゲッコウガの方が強かった気がするし、テテフは眼鏡とかでも良かった。HDポリ2、アーゴヨン、ギャラドス、バンギラスがとにかく重い。ヤバい。毒々ゲッコウガとか色々試す価値はありそう。アーゴヨンもテテフも変える時は必ずある程度抜き性能があり、ドランに強いのがよき。襷で切り返しも出来るようならなおよし。ミミッキュはなんか微妙だったのでおすすめしません。
【後語り】
今期はレート2000は目指す気がさらさらなかったんですけど、なんか楽しんでるうちに目指せる範囲に入ってましたね。今後も楽しんでるうちにいつの間にか2000、2100達成出来てるとかだといいなーと思ってます。インフレシーズンってことでTLは20、21の新規勢が沢山出てるようでなによりでした。インフレに頼って上振れで乗った人とか言われないように来期からも頑張って欲しいですね(´ー`*)ウンウン
ここまで読んでくださりありがとうございました。質問等あればブログのコメント欄にお願いします。Twitter(@sayuki0320)でも良いですがなんとなくブログのコメント欄の方がモチベが高いです。
【単体考察】穏やか氷zグレイシア
【前語り】
ポケモンの記事だけお読みの方はお久しぶりです、「幼馴染の好きな相手が自分の後輩で3次元だった件」等をお読みくださっている方は今回もご閲覧ありがとうございます。咲雪です。
今回はUSMが発売され、USMの初シーズンであるS7で使用した個人的にかなり可能性があると感じているグレイシアを考察していこうと思います!
【考察経緯】
SMではイーブイを使用してきたのですが、飽きてきたのと単純にリアルが忙しくなったので可愛いポケモンで対戦して楽しいと思えるようなポケモンを使いたいと考えました。
→リーフィア+グレイシア。略してリーシアをまた使いたい!(s4だったかs5だったかで使ってました)
リーフィア→甘えるゴツメ型はもうインフレでかなり辛いしそもそもグロスやマンダが多いのでアタッカーにしたい。葉緑素も活かしたい。
グレイシア→以前襷型で使っていた時の先発性能が良かったし活かしたい!
こんな感じでリザードンy採用。
リザyと組ませるならよく分からないけどカバも入れとけばいいよね。カバリザ有名だし。
カバルドン採用。
この後何十戦か対戦して基本選出として出来たのがグレイカバリザ。リーフィアは置いてきた。
グレイシアの単体性能があまりに高過ぎたのでカバリザを裏に置く前提にはなりますが、よろしくお願いします。
【基本性能】
グレイシア
65-60-110-130-95-65
hの低さは目立ちますが、bとdはかなり高いです。cはカプ・テテフやラティオスと同じ130もあり、つまり最強ということですね。
技
フリドラを覚えない。数少ない育成論のほとんどに氷技以外ミラコとめざパ(炎か地)くらいしか選択肢に上がらないくらいに出来ることも範囲も狭い。
特性
特性:雪隠れ/アイスボディ
弱い。
ここまで見るとあれ?微妙じゃね?と思う方も多いと思いますが、意外と使えるものです。
【調整案】
持ち物:氷z
技:冷凍ビーム/ミラーコート/欠伸/氷の礫
選択:冷凍ビーム→吹雪 その他 このグレイシアには合わない。
特性:雪隠れ/アイスボディ(正直どちらでも良い)
最近よく個体値図鑑Zの画像を使用させていただいてるのですが、パッと見でわかりやすいし書く側も省略できてかなり楽なのでオススメです。
調整の意図
元から先発性能が高く、カバリザを見せることでさらに出てきやすいポケモンに的を絞りました。
耐久
HB
・A216ランドロスの大爆発を最高乱数以外耐え(93.8%)
・A200カプ・ブルルのフィールド補正ウッドハンマーを最高乱数以外耐え(93.8%で耐えます)
・A182ガブリアスの逆鱗zを確定耐え(82.4~97.0%で耐えます)
・A2↑A207メガギャラドスの滝登りを確定耐え(78.9~92.9%のダメージ)
・A1↑A166(腕白、慎重のA4振り)メガボーマンダの捨て身タックルを最高乱数以外耐え(93.8%で耐えます)
・C176眼鏡カプ・テテフのフィールド補正サイコショックを確定耐え(80.9~95.3%のダメージ)
・A156ミミッキュのシャドークローz(52.6~61.9%のダメージ)+じゃれつく(33.9~40.3%のダメージ)を超高乱数耐え
HD
・C147カプ・コケコのフィールド補正 10万ボルトzを最高乱数以外耐え(93.8%で耐えます)
・C179アーゴヨンの流星群zを確定耐え(76.0~90.0%のダメージ)
・C155ゲッコウガのめざ炎を超最低乱数以外ミラーコートでH147ゲッコウガを確定(72~86ダメ)
・C155ゲッコウガのハイドロカノンzを確定耐え(68.7~80.7%のダメージ)
・C176眼鏡カプ・テテフのフィールド補正サイコキネシスを確定耐え(78.9~92.9%のダメージ)
・C205ウルガモスの火炎放射(同火力指数としてC182ヒードランのマグマストーム)を確定耐え(80.7~95.9%のダメージ)
・C222ギルガルドのシャドーボールzを確定耐え(78.3~92.3%のダメージ)
A
氷の礫の威力は1。だが個体値Vは推奨。
C
冷凍ビームz
・CSカプ・コケコを確定
・HDカバルドンを確定
・悪の波動で3連怯みを狙ってくる襷変幻自在CSゲッコウガを氷の礫込でほぼ確定
・HdSヤチェガブリアスを確定
・HDヤチェランドロスを確定
・HDカプ・ブルルを確定
・CSカプ・テテフに良ダメ(76.5~91.0%のダメージ)
(リザのニトチャ圏内等に入れやすい)
・ASミミッキュを乱数(50%で落とせます)
・CSメガゲンガーを乱数(81.2%で落とせます)
・HDメガボーマンダの羽休めを確定
・HCぺリッパーを超高乱数(93.7%で落とせます)
冷凍ビーム
・あんまり打たない。等倍にはそれなりに入る。
【使用感】
カバリザが呼びやすいポケモンに対してかなりの対面性能を持っており、とても使いやすかった。先発に来るHDカバは、C200グレイシアの冷凍ビームを確定で耐えるので突っ張ってくることも多く、そのまま2縦したりすることも少なくなかった。耐久に振ることによりサイクル参加もさせやすく、冷凍ビームzで雑に削っていく動きも何気に良かった。欠伸でギルガルドやリザードン等の不利対面での起点回避も容易であった。グレイシアというポケモン自体舐められやすいので、欠伸→氷zで何度か羽休めで粘ろうとしたであろうHDサンダーっぽいのや、Hに振っていないリザードンを仕留めたりした。また、初手の不利対面であるバシャやグロスに対してカバを即座にあと投げすることが出来るのも良かった。重いポケモンとしてマンムーやレヒレがいるので、スカーフか襷のゲッコウガや蜻蛉を持たせたコケコ(蜻蛉→リザy出しが安定しやすい)を同時に構築に入れると良いと感じた。
【後語り】
今期は実習期間ということもあり、あまり潜ることも出来ず、構築の完成度も低いままで終わってしまい最高1870程度でした。3月の後半辺りまで忙しい時期は続くのでどなたかにグレイシアの意思を継いで貰えると嬉しいと思いまだ隠しておきたかったのですがこのグレイシアの単体考察及び調整案を公開しました。♂ではありますが、育成済個体が8匹いますし、育成前の理想イーブイが♂6匹、♀2匹いますので欲しい方はTwitter咲雪 (@sayuki0320) on Twitterか、このブログのコメント欄にてご気軽に連絡してください。
ここまでご閲覧ありがとうございました。
しずくまるさん
♀の色グレイシア(と色リザ)を下さりありがとうございました。昔からの付き合いがあるとはいえ、ほとんど何も返せず申し訳ないです。この場をもって、改めてお礼と謝罪を申し上げます。今度関東に行ったらひたすら飯を奢ってもらいます。