沼の境地

イーブイバトンでレート2000にいっぱい到達したり、リフィグレで100戦以内にレート2000に乗れた過去に縋ってイキるのが好きなただの可愛いもの好き

【S2レート2000突破QR】 可愛く簡単に勝てるイーブイバトン!

お久しぶりです。突然ですが、S2にてある程度型を隠していたイーブイバトンPTのQRを公開することにしました。

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4236-9559


【前語り】

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今回公開するPTはこちら↑ですね。1匹BBAがいる気もしますが気にしないでおきましょう。
今回QRを公開しようと思った理由ですが、単純に飽きたのと個人的により良いパーティが思いついたからです。このパーティ自体の実力は使用していた限りではS2.S3特に大きな差は感じませんでした。敢えて言うのであれば呪いミミッキュが少しだけ減ったように感じます。



【構築経緯】
イーブイ使いたいから色々試したらこうなった。可愛い。



【個体紹介】

イーブイ

テンプレのH244 B68 C4 D60 S132調整(http://yakkun.com/sm/theory/n55 ←投稿者:@eve_pokemonさん)にしようと思ったのですが、イーブイバトンが蔓延しているといわれる1800台に受けループ使用者もかなり多く見かけると聞いたのでH244 B4 C84 D36 S132のZ後アシストパワーでHBドヒドイデを確定1発の型を採用しました。SはZ後最速130族抜きですのでメガゲンガーを倒したりカプ・コケコの上からバトンができます。


ムウマ

S2に実際に使用していた型は扱いが難しいと思ったのでシンプルな技構成にしました。このポケモンの役割は相手に悪タイプやカプ・テテフがいた時の起点作りです。特にいうことはないですが、置き土産のタイミングで吠える持ちなどに交換されないように気を付けましょう。調整はHSぶっぱです。


エーフィ

http://yakkun.com/sm/theory/n218 ←これですね。S2では公開していた記事通りの控え目個体を使用していたのですが、天候パエース(特にドリュウズ)を安定して倒すためにこちらに変更しました。知っておくべき点はミミッキュのシャドークローZは確定で耐えるのでHP前回の状態で受ければ大体木の実が発動し、安定して倒せます。また、瞑想を1度積むことでギルガルドを確定1発で落とすことができます。ギルガルドのシャドークローZは耐えることができないのでイーブイの身代わりなどで誤魔化しましょう。当然ですが、吠える、吹き飛ばし持ちには絶対選出です。


エルフーン

特に語ることのない安定した起点作り。HSぶっぱです。


ピクシー

マジックガードによりゴーストタイプの呪い、宿り木、毒等が効きません。色々悩んだ挙句S2で使用していたものとは別の技構成、持ち物なのでガンガン運ゲーを仕掛けていきましょう。アシストパワーの威力も上がるので合法です。調整は前記事(http://sayuki0320.hatenablog.jp/entry/2017/03/21/163232)と同様です。


ゴチルゼル

完全にバシャーモメタです。かげふみで交代を許しません。とりあえずバシャーモ入りには出しましょう。立ち回りとしてはAを2段階以上下げつつトリックルームを2ターン残した状態、もしくはAを4段階以上下げた状態でトリルを1ターン残した状態でイーブイを繰り出せるようにします。調整は忘れましたが、バシャーモフレアドライブZを確定で耐えるHBベースです。



【このパーティの欠点】

まず絶対に勝てないものから。

イーブイがワンパンできない滅びの歌、黒い霧持ち


勝てなくはないがきついもの。

ジャローダ(エルフーンに悩みの種を入れることで解決はします。)
呪いミミッキュ(ピクシーのマジガで対策出来るが、吠えるもちが同時にパーティに入っているとエーフィを出さざるを得なくなります。)
噛み砕くバンギ(今のバンギは大体吠えるもちばかりなのでエーフィを出さざるを得ないです。)
天候パ(タイミングよく相手にエースを出されるとイーブイが2度攻撃を受け倒されます。)

他にもあったような気はしますが、基本的にはこんな感じです。



【最後に】
パーティを理解しつつ数戦使えば誰でも慣れることのできる簡単なパーティですので是非ご使用してみてください。質問はコメントか@sayuki0320
までお願いします。最近バトン構築の相談や意見交換が多くて嬉しいので是非!


マーシュ杯 結果報告

本記事は4月2日に行ったマーシュ杯の結果報告です。

今まで行ってきた大会に比べ、とても多くの方々に参加していただけて本当にうれしかったです。まだ予定は決まっていませんが、機会があればよろしくお願いします。


今回は負けトナメなしのトーナメント形式で行いました。

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…と、いうわけで優勝は霰パ使いのリバーさんでした!おめでとうございました!
ちなみに準優勝の夕凪さんは私の非公開QRパーティを使用した私の彼女でした、どうでもいいですね。(ごめんなさい。)

改めて今回も参加していただいた方々、本当にありがとうがざいました。
S3もまだまだ長いので頑張りましょう!

マーシュ杯 参加者一覧

マーシュ杯の参加者一覧です。
対戦相手の方を見つけるときなどにご使用ください。

1.咲雪
4485-0604-4289@sayuki

2.けんけろ
1779-4964-6347@けんけろ

3.you
1650-4913-9380@エリー

4.クラリスさん
1306-8116-6666@ユキハル

5.欠席

6.リバー
3411-1438-4192@リリノエール

7.落書き@
2810-1167-9215@アトラ

8.萩村雪歩ぽけ
4227-2175-1909@かとうめぐみ

9.傭兵
3282-3693-1602@はるひら

10.ひなのん
0490-5545-2292@ひなのん

11.うぃどう
4614-1547-3511@アザレア

12.ゆーとる
2122-7441-9432@シゲル

13.ゆーきやよい
0447-9981-2196@ゆーきヤエコ

14.みっちぃ
0061-2954-6765@ヒャダイン

15.うめ凍結
3755-1488-1580@うめくん

16.ねこみ
3411-0455-7733@ねこみ

17.さとうきび
5258-2267-3622@さとうきび

18.夕凪
2509-6280-8358@ゆうなぎ

19.サタニェキア
4983-5567-9813@二ェイト

20.大会終了後非公開

21.SBM
1779-2253-5677@ふみたん

22.スノーホルン
3669-0801-7487@♧Umi♧

23.あかね
2380-5660-5383@あかね

24.Rothstein@ソラ
3282-7369-1983@Rothstein

25.シノもす
2165-6950-3760@しのもす

26.うさみ
0877-5266-9781@うさみ

27.ととねをぃ
1005-9322-8086@トトネ

28.まさくん
2836-0737-7050@ますく

29.はっとり
0018-2555-9502@はっとり

30.ツバサ
1779-2015-4390@ツバサ

31.クゥリ@ブラッキーマンダ
2724-3799-6171@yatsume

32.花火ノ夜空
3669-1414-0020@Vainqueur

33.ヴァンピィちゃんぽけ
2535-4225-1226@ヴァンピィ

34.さい@ポケ垢
2981-9313-9279@さいたん

35.やすり
4210-5145-7150@はなこ

36.sia
4614-1344-8163@みりしあ

37.かなで
5043-6688-8252@かなで

38.もらお
0190-2651-9298@あろむん♪

39.いんふぃにてぃ
2122-9252-6541@Vainqueur

40.ありしあ♪
1547-6044-7321@ありしあ♪

マーシュ杯

マーシュ大会はダサイ気がしたから変えました。
自分のポケモチベを上げるために大会開きます。


要項

日程

4月2日(日) 21時~

人数

3人以上で開きます。


参加条件

ポケットモンスターサンムーンのソフトを持ち、フレンドバトルができる状態にある方

参加表明

リプライかDMで参加表明してください、リストに追加します。フレコ・TNを教えてください。 この要項を貼っているツイートのいいね・RTをしてくださると大変助かります。(FC→TNの順で記載していただけるようお願いします。)
例 FC ○○○○-○○○○-○○○○
  TN ○○○○
  マーシュ杯参加希望です

〆切日 4月2日 19時

ルール

シングルフラット 使えるポケモンレーティングバトル・シングルバトルシーズン3に準拠
QRレンタルパーティの使用を許可します
トーナメント制(負けトーナメント無)
対戦毎のパーティ、各個体の変更は有です
改造個体等違法な個体の使用は反則行為とみなします

優勝賞品

理想イーブイ(無償配布中)と多分マスボ。失くしてたら金の王冠出しときます。


対戦の流れ

トーナメントで対戦相手を確認。(トーナメントはトーナメント君を使用。20時に公開します。)

対戦相手を参加者リストから確認、連絡を取りフレコを交換・対戦

対戦後運営(@sayuki0320)に勝った人が勝利報告

最初に戻る

…の繰り返しです

足踏みは特にそろえないのでトーナメントが更新され次第対戦を進めていってください。

対戦中のトラブルについて

回線切れは可能な限り再現。不可能なら話し合い。それでも無理なら運営に相談。

泥試合も話し合いの後、解決しない場合には運営がジャッジします。(1戦30分以内を目安に行ってください)

ジャッジに判断を委ねた場合、その結果に対する抗議は受け付けません。

※基本的に全ての対戦はBV保存してください。


最後に
FF外からの参加も大歓迎です。参加人数が多ければ多いほど嬉しいのです。よろろん!

【シングル用単体考察】つけあがるワルビアル

S2で一時期使用していたイーブイのナインブーストエボルヴバトン後のワルビアルについての記事です。


個体紹介

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性格:意地っ張り

特性:威嚇(理由は後述)

持ち物:バンジのみ(混乱しない1/2回復きのみ)

技:つけあがる/地震/ビルドアップ/身代わり

努力値:H132 A188 B4 D4 S180

H:余り(ガーディアン・デ・アローラ考慮で偶数でも良い。バトン先である為にバトン後に攻撃を1発受けるのはほぼ確定でよい。)

A:HB特化図太いポリゴン2が乱数87.5%。ビルドアップ1積みでHB特化図太いカプ・レヒレが確定1発。

B.D:余り

S:最速70族抜き(岩石封じ考慮)



被ダメージ計算


物理方面(相手の裏次第でビルドやHP管理が必要なので感覚を掴むのにご使用下さい)

意地ガブリアスの逆鱗 35.8~43.3%

意地ドリュウズ地震Z 55~65.7%

A1↑(バトン時に剣舞→威嚇)意地ドリュウズの地面Z 82.3~97.8%
※A2↑であれば確定で落とされるため特性は威嚇安定。

意地ミミッキュのじゃれつくZ 81.2~97.3%

意地ミミッキュのじゃれつく42.7~51.3(2.7%の乱数2発)

A1↓メガクチートのじゃれつく62~73.7%

A1↓意地カプ・ブルルのフィールド補正込みウッドハンマー 71.6~86.6%

意地グソクムシャの出会い頭 54.5~64.1%


特殊方面

臆病カプ・コケコのマジカルシャイン 39.5~48.1%

控え目カプ・テテフムーンフォース 62~74.8%

控え目カプ・レヒレハイドロポンプZ 99.4~118.7(93.8%の乱数なのでイーブイワルビアルの身代わりでキャッチ)

図太いカプ・レヒレの波乗り 35.2~42.7%

臆病ゲッコウガの冷凍ビーム 31~37.4%

1↑図太いポリゴン2の冷凍ビーム 37.4~44.9%


最後に

H84 A188 B.D4 S228 の調整で特性を自信過剰にするとミミッキュのじゃれつくZを最高乱数以外耐えた上で砂かき意地ドリュウズを抜ける(正直こっちの方が良い)のでお好みでご使用ください。この記事を書き終えた2分後に思いつきました。()


何か質問等あればTwitter垢@sayuki0320までお願いします。

【ポケモンSMシングル】S2最高2059最終2005イーブイバトン

前語り

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シーズン2からバンク解禁による環境の変化が著しかったですが結局環境に全く刺さりもしていなかったイーブイを愛の力で使用しました。
S1では裏選出のあるパーティを使用しましたが、今回はイーブイ絶対選出という形のパーティを使用しました。
あとは…

イーブイの無償配布→http://sayuki0320.hatenablog.jp/entry/2017/03/15/235649

イーブイの調整案集→http://sayuki0320.hatenablog.jp/entry/2017/03/17/221955

で必死に布教していました(´・ω・`)



個別紹介(S3からも使う予定なので雑にいきます)

イーブイイーブイZ

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技:とっておき/身代わり/バトンタッチ/アシストパワー

調整は環境によって上記のイーブイ調整案集のものをころころ使い分けてました。今期は受けループが流行っている傾向があったのでその対策調整のものが一番使用率としては高かったと思います。技は固定で使っていました。


ムウマ@進化の輝石 そういえばこの輝石って誤字らしいですね

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性格:臆病or図太い

特性:浮遊

技:トリックルーム/滅びの歌/挑発/置き土産

実数値:忘れました。HbSでhぶっぱ、sを最速ギャラ抜き、残りbでいいと思います。

今回のパーティのMVP。エルフーンが出せない時の相棒。こっそり今更ながら技構成等を記述しておきました(6/1)。バシャーモ対策のトリル、自主退場を選べる滅びの歌と置き土産など読まれない技構成であったので相手をかき乱すことが出来る素晴らしいポケモンでした。挑発コケコが増えた為s3ではユクシーに変更されました。


エーフィ@バンジのみ

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性格:控え目

特性:マジックミラー

実数値:171-※‐108‐165‐116‐135

技:アシストパワー/マジカルシャイン/瞑想/朝の日差し

アシストパワーでギルガルドハッサムを一度瞑想を積むと倒すことができる超火力ポケモン
全ての型のミミッキュが辛かったが、ミミッキュ入りに必ず勝てないわけでもないのでバトンパのエースとして申し分なかった。


エルフーン@気合の襷

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性格:臆病

特性:悪戯心

実数値:167-※‐106‐※‐95‐184

技:アンコール/挑発/置き土産/追い風

特に語るでもない普通の起点作りエルフーン。このポケモンに関しては今回は置き土産が解禁されたのでこの型を使用したが、技構成に無限の可能性があるのでまだまだ考察の余地があると思った。


ピクシー@アッキのみ

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性格:図太い

特性:マジックガード

実数値:202-※‐114‐116‐111‐101

技:ムーンフォース/火炎放射/瞑想/月の光

今シーズン中盤からやけに増えた呪い型ミミッキュのためだけに採用した。アシストパワーでなくムーンフォースなのはメガギャラドスへの打点確保であるが、今度はヒードランへの打点がなくなったのでいっそ瞑想を切って3ウェポンとかでもいいかもしれない。


ゴチルゼル@メンタルハーブ

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性格:図太い

特性:影踏み

技 : 甘える/トリックルーム/挑発/光の壁

実数値:忘れたけどHBベース。確かバシャーモのフレドラz確定耐え残りdとかだった気がする。気になる人はQRパの実数値を対戦で使って見よう(ゲス顔)

S2終盤にガルーラの代わりに採用されたポケモン。こちらもこっそり今更ながら技構成等を記述しておきました(6/1)。バシャーモ入に対する最強の起点作り。バシャーモがほぼ初手で来るので安定して起点作りが出来るほか、構築に入れておくだけで初手のゴーストタイプが多い事が読めるのもアドバンテージが取れる旨みでした。

※ガルーラはS2一度目の2000達成時点で選出は5回程度であり、勝率も微妙だったので解雇しました。この枠はその他♂ニャオニクスなども使用していました。



後語り


なんとか無事2シーズン連続イーブイバトン軸で2000達成することができてよかったです。今シーズンはこのパーティにとって逆風であったため、環境に適したパーティを作れるようにするのが当分の目標となりそうです。ちなみにミミッキュがいないパーティに対しての勝率は8割以上であるためつまりそういうことです。パーティに関する質問や相談などはff内であれば大歓迎なので@sayuki0320にお願いします。S3からはoras時からの相棒であるメガクチートが解禁されるのでイーブイの裏で頑張りたいと思います。



追記
SpecialThanks


はつゅん ゴチルゼルの特性が影踏みである事を教えてくれた。ゴチルの個体提供ありがとうございました。

ユキハル ニャオニクス♂の個体提供をして頂きました。ゴチルゼルよりも多く使用していたので助かりました、ありがとうございました。

ひなのん ムウマをムーンボールにしてくれました。代わりに6世代6vメタモン渡す渡す詐欺をしてくれています。ありがとうございました。



【ポケモンSM】イーブイの調整について



前語り

こちらの記事はポケモンSMの個人的イーブイ育成論案集です。
イーブイについて簡単に(ですが長く)まとめておくのでイーブイ育成の参考にしてください。



イーブイの基本データ
※当たり前のことしか書いてないため初心者以外スルー推奨

第7世代でイーブイは専用Zワザナインエボルブーストを習得しました。
ナインエボルブーストは全能力(abcds)をそれぞれ2段階上げる技で、バトンタッチで後続のポケモンに繋ぎます。
後続のポケモンは主にエーフィ、ピクシー等のアシストパワーを覚えるポケモン、又は第7世代で追加された新技つけあがるを覚えるワルビアルゴロンダ等になります。これらのポケモン等は威力220で技を使用することができ、非常に強力です。他に、6世代最強ポケモンであるメガガルーラも親子愛による襷無視を発揮出来るため非常に強力です。
立ち回りとしては壁(リフレクター、光の壁)や麻痺撒き、置き土産などによる能力低下を用いた後にイーブイを繰り出す、という形になります。



努力値調整

※本記事では、イーブイの特性を危険予知、技をとっておき、みがわり、バトンタッチ、アシストパワー、性格を臆病、持ち物をイーブイZで固定、理想個体であるものとします。

イーブイの技構成についてですが、個人的には身代わりの枠は構築次第では守るや電光石火等にしても良いと思っています。

追記(というよりは改良)

前記事ではs1~s2での調整であったので、s5開始時点(ほぼ全てのメガ解禁前提)での調整を載せることにしました。ご理解の程よろしくお願いします。




調整案1

努力値 244-0-4-84-36-140

実数値 161-※-71-76-90-102


耐久性能

hb

z後or置き土産で陽気a197メガメタグロスのアムハン確定耐え

z後or置き土産で陽気a252カプ・コケコのワイボzで確定1(数が少ないので切っても良いが注意)

hd

臆病c222メガゲンガーのヘドロ爆弾確定耐え+毒高乱数耐え

臆病c190メガゲンガーのヘドロ爆弾+毒確定耐え

臆病c147カプ・コケコのフィールド補正10万v確定耐え



攻撃性能

c

z後アシパで図太いh157ドヒドイデを確定1

z後アシパでh167メガゲンガー確定1

z後アシパでh187メガフシギバナを乱数81.3%



その他

s

z後準速フォローチェ抜き


個人的に一番気に入っている調整です。dを1~2削ってsに振り直すと耐久面に大きすぎる影響なく最速135族抜き、最速135族抜き抜き抜きと出来るので環境に合わせて使ってください。現在記事を書いている段階では未解禁ですが、メガミミロップが環境に現れ始めたら少しずつsラインを伸ばすと良いと思っています。





調整案2

努力値 164-0-4-84-20-236

実数値 151-※-71-76-88-115


耐久性能

hb

物理zはほぼ乱数(目安としては陽気a252ガブリアスの逆鱗zで丁度50%)

hd

臆病c190メガゲンガーのヘドロ爆弾確定耐え※毒2回は高乱数で耐えない

臆病c147カプ・コケコのフィールド補正10万v確定耐え



攻撃性能

c

z後アシパで図太いh157ドヒドイデを確定1

z後アシパでh167メガゲンガー確定1

z後アシパでh187メガフシギバナを乱数81.3%



その他

s

z後1↑準速100属抜き




調整案3

努力値 244-6-4-68-140

実数値 161-※-79-68-92-102

こちらの調整に関しては、私がここに記述するよりも詳細に記述して下さっているものがありますのでこちらのリンクからお読みください。
ドヒドイデを切って、耐久を確保することでより勝率を求められると思った人向けの調整です。私はドヒドイデをドヤ顔で倒したいので使う予定は現時点ではもうありません。
https://yakkun.com/sm/theory/n55





後語り

質問等あればTwitter垢の@sayuki0320に報告、又はこの記事にコメントをお書きください。では、よいイーブイライフを!